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尽管索尼并不要求内部开发人员支持其最新技术,但平台持有者毫不奇怪地承认它确实提出了这一要求。
PlayStation 软件高级品牌经理 Scott McCarthy 告诉 Industry Gamers,索尼试图利用品牌协同效应。
“每当我们推出新技术时,”他说,“无论是 Move 还是 3D,总会有人向团队提出这样的请求:‘嘿,如果你能实现它,那就太好了。’”
McCarthy 表示,支持立体 3D 的 MLB 2011 The Show 就是一个很好的例子,因为索尼的 3D 营销团队可以与 PlayStation 部门联手。
“我们知道,这不仅增加了我们可以访问的营销信息,还增加了我们可以向其广播信息的不同索尼渠道的可用性,”他说。
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